ស៊ុត Photochromic: មិនមែនសម្រាប់អាហារពេលព្រឹក
ថ្នាំលាប Photochromic គឺល្អ – ដែលស្ថិតនៅក្រោមការប៉ះពាល់នឹងពន្លឺនៃរលកល្អបំផុតវានឹងផ្លាស់ប្តូរពណ៌។ នេះផ្តល់នូវប្រភេទកម្មវិធីអ្វីគ្រប់យ៉ាងសម្រាប់ការបង្ហាញរយៈពេលខ្លី។ [Jiri Zemanek] បានជ្រើសរើសអនុវត្តថ្នាំលាប Photochromic ទៅនឹងស៊ុតមួយដោយប្រើវាដើម្បីផលិតលំនាំ stroboscopic ជាមួយនឹងការជួយឡាស៊ែរ។
លំនាំសម្រាប់ស៊ុតត្រូវបានផលិតនៅ Matlab ។ ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរកឃើញ STM32 ដើរតួជាអ្នកត្រួតពិនិត្យដោយថែរក្សាម៉ាស៊ីនស្កេនឡាស៊ែរក៏ដូចជាម៉ូទ័រ stepper ដែលបង្វិលពងមាន់។ Phototransististor ត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើសមកាលកម្មទីតាំងនៃឡាស៊ែរក៏ដូចជាស៊ុតនៅពេលវាវិល។
ថ្នាំលាបរូបថតដែលត្រូវបានប្រើក្នុងការងារនេះត្រូវបានបង្កឡើងដោយពន្លឺកាំរស្មីយូវី។ ដើម្បីបង្កើនថ្នាំលាប, [Jiri] ប្រមូលផលឡាស៊ែរវីយូឡុងចេញពីអ្នកលេង Blu-ray ដែលសមនឹងការរក្សាសិទ្ធិស្កេនពីម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឡាស៊ែរ។ ជំនួសឱ្យការស្កេនឡាស៊ែរឆ្លងកាត់ស្គររូបភាពវាត្រូវបានស្កេនបញ្ឈរនៅលើពងមាន់នៅលើពងមាន់។ បន្ទាប់មកលំនាំអាចត្រូវបានគូរនៅលើស៊ុតដែលបន្ថយពេលវេលានៅពេលថ្នាំលាបផ្តល់ថាមពលរក្សារបស់វា។
[Jiri] កេងប្រវ័ញ្ចនេះដោយតែងជួរនៃលំនាំមួយនៅលើស៊ុតដែលបន្ទាប់មកមានចលនាតាមរបៀបស្រដៀងនឹង Zoetrope មួយ – នៅពេលដែលបានមើលឃើញនៅក្រោមពន្លឺស្ទះនោះលំនាំលេចចេញមក។ ដូចគ្នានេះផងដែរសារថ្ងៃឈប់សម្រាកមួយចំនួនបានបង្ហាញសម្រាប់បុណ្យអ៊ីស្ទើរធ្វើឱ្យពងទាំងអស់កាន់តែសមរម្យដូចជាផ្ទាំងប៉ាណូ។
ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តគំនិតនៃការគូរលើពងមាន់ទោះយ៉ាងណាត្រូវបានដាក់ដោយធរណីមាត្រដែលមិនឯកសណ្ឋានរបស់ពួកគេដែលត្រូវបានត្រួតពិនិត្យចេញស៊ុត – bot ។ វីដេអូខាងក្រោមការសម្រាក។